Sony anuncia la ampliación del ecosistema 360 Reality Audio

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Sony anuncia la ampliación de sus servicios y ofertas de productos 360 Reality Audio, además de nuevas capacidades de streaming de vídeo y herramientas de creación de contenidos. A través de estos esfuerzos, Sony continuará ampliando el ecosistema 360 Reality Audio.

Presentada en 2019, la tecnología 360 Reality Audio de Sony hace posible que artistas y creadores produzcan música mapeando fuentes de sonido como voces, coros e instrumentos con información sobre su posición para ubicarlos dentro de un espacio esférico. Esta revolucionaria experiencia musical, impulsada por las tecnologías de sonido espacial de Sony, evoca la sensación de estar en un estudio de música o una sala de conciertos en vivo, todo sin salir de la comodidad del hogar.

Ya es posible disfrutar cerca de 4.000 canciones en 360 Reality Audio de artistas como Alicia Keys, Lil Nas X, Megan Thee Stallion, Noah Cyrus, Zara Larsson y otros. Hoy, Sony añade nuevas capacidades a este innovador formato de música. A continuación se detallan las actualizaciones más interesantes para oyentes y creadores:

Ampliación del ecosistema 360 Reality Audio

Primer servicio de streaming de vídeo en 360 Reality Audio

Hoy, Sony presenta contenido de vídeo en vivo con sonido envolvente 360 Reality Audio. Para mostrar las nuevas posibilidades de esta tecnología, la artista de Sony Music Entertainment, Zara Larsson, realizará una presentación en vivo exclusiva en 360 Reality Audio el 11 de enero a las 11:00 p.m. CET Se podrá seguir esta actuación en streaming a través de la app Artist Connection[1] en un smartphone. Cada oyente podrá optimizar su experiencia analizando la forma de su oreja para disfrutar de un espacio sonoro completamente personalizado al utilizardeterminados auriculares Sony y la app “Sony | Headphones Connect[2]”.

360 Reality Audio hace posible crear una experiencia musical realista, que ofrece al oyente la impresión de estar en una sala de conciertos en vivo. Sony espera aprovechar esta tecnología de sonido espacial para crear una solución innovadora para los amantes de la música que no puedan disfrutar de conciertos en vivo debido a la COVID-19.

Sony, los principales sellos discográficos y proveedores de servicios trabajan codo a codo para comenzar a transmitir este nuevo contenido de vídeo a finales de este año.

Presentación de la nueva 360 Reality Audio Creative Suite

Sony y Virtual Sonics, Inc. han desarrollado un nuevo software de creación de contenidos llamado 360 Reality Audio Creative Suite para que músicos y creadores puedan crear contenidos 360 Reality Audio fácilmente. El software 360 Reality Audio Creative Suite es compatible con la conocida workstation de audio digital (DAW). Virtual Sonics, Inc., a través de su subsidiaria Audio Futures, Inc., lanzará el software a finales de este mes.

Además, Sony y Music.com, distribuidos por medio de The Orchard, lanzan un programa para creadores que les permite producir contenido 360 Reality Audio usando 360 Reality Audio Creative Suite y después transmitirlo en streaming.

Durante el CES, los espectadores pueden ver un vídeo sobre cómo el productor Keith Harris, ganador de un premio GRAMMY, transforma su música usando 360 Reality Audio Creative Suite.

Dispositivos compatibles y ampliación de licencias

A partir de esta primavera estarán disponibles para su compra los altavoces SRS-RA5000 y SRS-RA3000 compatibles con 360 Reality Audio. Estos altavoces con WiFi crean una experiencia de sonido inmersivo 360 Reality Audio capaz de llenar la habitación al utilizar el exclusivo algoritmo Immersive Audio Enhancement de Sony. Los altavoces se pueden controlar mediante dispositivos Google Assistant[3] o Amazon Alexa[4], para que el usuario pueda gestionar su música fácilmente.

360 Reality Audio puede disfrutarse también con auriculares de la mayoría de fabricantes usando un smartphone Android™/iPhone que tenga instalada una app de streaming compatible[5]. Además, Sony está asociada con otras empresas de electrónica de consumo para promover la experiencia 360 Reality Audio.

Para continuar ampliando su biblioteca de dispositivos de audio compatibles, Sony licenciará las siguientes tecnologías en el futuro:

1.Tecnología de personalización de auriculares capaz de analizar las características auditivas del oyente

2.Tecnologías que permitan que los smartphones y los vehículos autónomos reproduzcan 360 Reality Audio

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